Я хочу начать с увлекательной истории. Я работаю продюсером в модном бренде Befree, это не реклама. И по работе мне приходится делать разные интересные вещи, например, ставить курицу на голову Регине Тодоренко и прочее. Действительно интересные штуки. И недавно я столкнулась с одной проблемой. Мне нужно снять массовую сцену: написать на земле огромный логотип в центре Питера, поставить туда примерно 50 человек и снять это всё с квадрокоптера. Очень нетривиальная задача. Естественно, крыша не подходит, потому что нельзя поставить туда 50 человек. Открытые площадки тоже, потому что там нельзя написать логотип. Я подумала, посовещалась с коллегами и вспомнила, что я играю в одной команде с человеком, который занимается судоходством. У него есть одна большая баржа, которая стоит у нас в порту. И на этой барже можно написать логотип, поставить любое количество людей и снимать прекрасные виды. Причём здесь интеллектуальные игры? На самом деле при всём. Интеллектуальные игры, я буду говорить больше о «Что? Где? Когда?», они дают нам, во-первых, очень
полезные навыки, которые мы используем потом в своей жизни. Во-вторых, это
эмоции, которые сложно получить в нашей обычной жизни, даже креативной. И в-третьих, это как раз
люди, которые могут вам в самые неожиданные моменты помочь решить самые неожиданные проблемы. Потому что долгая игра притягивает к себе огромное количество людей.
Я недавно посмотрела ролик во Вконтакте и обнаружила, что у меня больше 1000 людей в друзьях, а я добавляю только тех, кого лично знаю. И такое количество людей, конечно, никогда не будет лишним и хотя бы с чисто прагматической точки зрения пригодится.
Мы начнём с
командной работы. Это очень важный навык. Какими бы мы ни были классными, умными, образованными, творческими людьми, мы всегда имеем ограничения. Как только у вас появляется ещё 5 человек, каждый из которых ещё чем-то интересен, другие не остаются в этом деле долго. Вы без зазрения совести можете пользоваться своими личными данными, своей базой, но и базой этих людей тоже можете пользоваться.
Главное — уметь с ней работать. То есть вытаскивать из людей знания, умения, навыки и использовать их в своих целях, чем я и занимаюсь.
Ответ на вопрос очень часто бывает в самом вопросе. И это тоже применимо не только к игре, но и к реальной жизни. Как это работает в жизни. Первое, что мне приходит в голову из моей жизни — это экзамены. Экзамены по философии я сдавала только таким способом. Я не могу запомнить ничего, поэтому я запоминаю всё, что могу, и внимательно слушаю, что у меня спрашивают. И когда говорят: «Расскажи мне про такого-то человека, который тогда-то жил и там-то работал». Я отвечаю: «О, это человек который жил тогда-то...», и что-нибудь добавляю от себя. Потому что, в принципе, уже можно понять, о чём речь. И ты худо-бедно справляешься, и этого достаточно, если тебе не важно количество баллов.
Человек, когда задаёт вопрос, подсознательно закладывает какую-то часть ответа, которую он хочет услышать, в этот самый вопрос. Вам нужно услышать важные слова, их для себя вычленить, проанализировать и дать ответ. В идеале, конечно, ответ правильный. Это, безусловно, полезный навык, но он не работает в условиях ограниченного времени. Вы не можете вернуться на собеседование через 2 часа и сказать: «А, я придумал». Иногда такое хочется, конечно, сделать, но чаще всего это невозможно. И нам в игре помогает то, что минута обсуждения длится 60 секунд, а не 74, например. То есть вы учитесь за короткое время слышать входящую информацию и быстро её анализировать, вычленять из неё нужные слова и использовать их для ответа. То есть алгоритм одинаковый везде: слушай, что тебе говорят, сопоставляй с каким-то известным тебе бэкграундом, доступным тебе багажом, выделяй ключевые слова и собирай это всё, добавляя что-то от себя. И делай из этого ответ. И это реально работает прям во всём.
И есть ещё несколько базовых очень важных навыков. Например, очень важный навык — это
способность переключиться. Я думаю, что многие из вас когда-либо проводили брейнсторминги и сталкивались с моментом, когда вы заходите в тупик. И сколько бы вы ни «бились в эту стену», она не пробивается. Можно, конечно, продолжать пока у вас не закончится лоб, но лучше вернуться, посмотреть под другим углом на эту проблему, зайти с другой стороны и ответ находится довольно быстро.
Это можно по-разному называть: выход из плоскости, перебирание поля поиска, но суть, в общем-то, одна и та же.